농구(Basketball)
일반 (General)
베팅이 진행되려면 모든 경기가 예정된 날짜(현지 시간)에 시작되어야 합니다. 웹사이트에 잘못된 시작 시간이 공지된 경우 예외입니다.
경기가 어떤 이유로 중단되었으나 같은 날(현지 시간)에 계속되고 완료되면 베팅은 여전히 유효합니다.
풀타임 베팅이 진행되려면 48분 경기는 최소 43분, 40분 경기는 최소 35분 경기가 진행되어야 합니다.
최소 시간이 지난 후 경기가 중단되고 같은 날 재개되지 않은 경우, 경기가 나중에 완료되었는지 여부에 관계없이 게임이 중단된 시점의 점수로 베팅 결과가 결정됩니다.
경기 장소가 변경된 경우, 홈팀이 여전히 그렇게 지정되어 있는 한 이미 걸린 베팅은 유효합니다. 목록에 있는 경기의 홈팀과 원정팀이 뒤바뀐 경우 원래 목록에 기반한 베팅은 무효가 됩니다.
경기에 대한 모든 베팅에는 별도로 명시되지 않는 한 연장전이 포함됩니다.
양방향 시장에서는 아래에 별도 명시되지 않는 한 푸시 규칙이 적용됩니다. 싱글 베팅에 대한 베팅금은 반환되며 다수/팔레이에서는 선택 항목이 논 러너 (non-runner) 로 처리됩니다.
챔피언스 리그 - 경기가 무승부로 종료되고 연장전이 진행되지 않는 경우, 경기 베팅과 일반 시간 경기 베팅(2way)은 푸시로 정산됩니다. 연장전 시장이 있을 지에 대해서는 "예"로 처리됩니다.
경기가 무승부로 끝나지 않고 예선을 위해 연장전이 진행되는 경우 정규 시간 종료 시 결과에 따라 시장이 정산됩니다.
해당 대회의 공식 웹사이트에서 제공하는 통계는 베팅 정산에 사용됩니다. 공식 웹사이트가 없거나 상당한 상충되는 증거가 있는 경우 베팅은 공식 점수 제공자를 기준으로 정산됩니다.
3x3, 스트리트볼(Streetball), Big3
이 종목의 3x3, Streetball 및 Big3 버전 인 경우 정산은 공식 경기 규칙에 따라 결정됩니다. 경기가 시작되었지만 종료되지 않은 시점에서 특정 마켓 결과가 이미 결정되지 않은 경우 베팅이 무효처리 됩니다.
머니라인 (Money Line)
우승팀을 예측하는 베팅입니다.
전반전 3W 머니라인
3W 머니라인에서 라인은 무승부 결과를 얻을 수 있도록 설정되어 3 개의 잠재적 베팅을 제공합니다. 전반전 3W 핸디캡은 전반전 결과에 따라 정산됩니다.
1/2/3쿼터 3W 머니라인
3W 머니라인에서 라인은 무승부 결과를 얻을 수 있도록 설정되어 3 개의 잠재적 베팅을 제공합니다. 1/2/3쿼터 3W 핸디캡은 1/2/3쿼터 결과에 따라 정산됩니다.
스프레드 (Spread)
점수를 주어진 스프레드에 적용하여 우승팀을 예측합니다.
오버/언더 (Over/Under)
양 팀이 득점 한 점수가 주어진 숫자 이상이거나 이하인지 예측합니다.
전반전 (1st Half)
모든 전반전 베팅(머니 라인, 스프레드, 오버/언더, 팀 총점수, 총점수 홀/짝, 팀 총점수 홀/짝)은 전반전 결과만을 따릅니다. 전반전이 다 끝나기전에 해당 경기가 취소 된다면 모든 전반전에 대한 베팅은 무효처리 됩니다.
대체 전반전 (Alternative 1st Half)
전반전에 주어진 대체 스프레드를 적용하여 어느 팀이 승자가 될지 예측합니다.
후반전 (2nd Half)
모든 후반전 베팅(머니라인, 스프레드, 오버/언더, 총 팀 포인트, 총점수 홀/짝, 팀 총점수 홀/짝)은 후반전(연장전 포함) 결과를 따릅니다. 경기가 중단 되면 베팅이 무효 처리됩니다. 남은 경기 시간이 5분 이하인 경우는 예외입니다. 이 경우 베팅은 중단 시의 결과에 따라 정산됩니다.
대체 후반전 (Alternative 2nd Half)
연장전을 포함하여 후반전의 주어진 대체 스프레드를 적용하여 어느 팀이 승자가 될지 예측합니다.
1/2/3/4쿼터 (1st/2nd/3rd/4th Quarter)
쿼터 베팅(머니 라인, 스프레드, 오버/언더, 팀 총점수, 총점수 홀/짝, 팀 총점수 홀/짝, 우승 마진)은 오직 해당 쿼터 결과만을 따릅니다. 4쿼터 결과는 연장전이 진행될 경우 포함됩니다. 모든 쿼터는 해당 베팅이 정산될 수 있도록 완료되어야 합니다. 예정된 경기 시간에 경기가 중단되면 해당 쿼터 및 다음 쿼터에 대한 베팅이 무효 처리됩니다. 예:
경기가 2 쿼터에 중단되면, 1 쿼터의 베팅이 유효하며, 나머지 (2 / 3/ 4 쿼터)가 무효 처리됩니다.
4쿼터에 경기가 중단 된 경우 (남은 경기 시간이 5 분 미만인 경우에도) 베팅이 무효 처리됩니다. 1/2/3쿼터의 베팅은 유효합니다.
연장전에 경기가 중단되면 모든 쿼터 별 베팅은 유효합니다. 4쿼터 베팅은 4쿼터 결과에 따라 정산되며, 연장전에서 중단 시점까지 득점 한 점수가 추가됩니다.
대체 1/2/3/4 쿼터 (Alternative 1st/2nd/3rd/4th Quarter)
주어진 대체 1/2/3 쿼터의 대체 스프레드를 적용하여 어느 팀이 승자가 될지 예측합니다.
연장전을 포함하여 4쿼터에 주어진 대체 스프레드를 적용하여 어느 팀이 승자가 될지 예측합니다.
1/2/3 쿼터 더블찬스 (1st/2nd/3rd Quarter Double Chance)
가능한 3가지 결과 중 2가지를 포함하여 1/2/3쿼터의 결과를 예측합니다.
전체 팀 점수 (Total Team Points)
특정 팀이 주어진 숫자보다 더 많은 점수를 얻는 지 예측합니다.
2/3/4쿼터 총 팀 점수 (2nd/3rd/4th Quarter Total Team Points)
특정 팀이 2/3쿼터에서 주어진 숫자보다 더 많거나 적은 점수를 낼지 예측합니다.
특정 팀이 연장전을 포함하여 4쿼터에서 주어진 숫자보다 더 많거나 적은 점수를 낼지 예측합니다.
총점수 홀수/짝수 (Total Odd/Even)
해당 경기 양 팀의 합산 점수가 홀수인지 짝수인지 예측하는 베팅입니다.
후반전 홀수/짝수 (2nd Half Odd/Even)
후반전 양 팀이 득점 한 점수가 연장전을 포함하여 홀수 또는 짝수로 합산되는지 예측합니다.
후반전 팀 홀수/짝수 (2nd Half Teams Odd/Even)
후반전에 특정팀이 득점한 점수가 연장전을 포함하여 홀수 또는 짝수로 합산되는지 예측합니다.
2/3/4 쿼터 홀수/짝수 (2nd Half Teams Odd/Even)
2/3쿼터에서 두 팀이 득점한 점수가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.
4쿼터에서 두팀이 득점한 점수가 연장전을 포함하여 홀수 또는 짝수로 합산되는지 예측합니다.
2/3/4 쿼터 홀수/짝수 (2nd Half Teams Odd/Even)
2/3/4쿼터에서 특정 팀이 득점한 점수가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.
4쿼터에서 특점 팀이 득점한 점수가 연장전을 포함하여 홀수 또는 짝수로 합산되는지 예측합니다.
팀 총점수 홀수/짝수 (Total Team Odd/Even)
특정 팀의 득점이 홀수 또는 짝수일지 예측하는 베팅입니다.
위닝마진/승리마진 (Winning Margin/Margin of Victory)
우승팀을 예측하고 주어진 옵션 중에서 선택하여 그 팀의 정확한 득점을 예측하는 베팅입니다.
2/3/4 쿼터 (3점 이상으로 승리) 승리 마진
2/3 쿼터의 승리 마진을 예측합니다.
연장전을 포함한 4쿼터의 승리 마진을 예측합니다.
승리 마진 7way/12way (양팀 중 한팀)
주어진 옵션에서 승리팀을 선택하고, 연장전을 포함하여 몇 점으로 승리하는지 예측합니다.
연장전 (Over Time)
연장전 베팅은 해당 경기가 연장전을 갖게 될지를 예측합니다. 만약 경기가 중단되면 연장전이 이미 시작된 경우가 아닌 이상 베팅이 무효 처리됩니다. 정규 시간 경기 결과가 나오지 않은 상태에서 연장전이 진행된 경우, 모든 베팅이 무효처리 됩니다.
전반전/후반전 (Halftime/Fulltime)
경기가 종료되면 연장전을 포함하여 경기 전반전과 풀타임 경기 결과를 예측하는 베팅입니다. 만약 경기가 중단되거나 어떠한 사유로 무승부로 끝나고 연장전이 진행되지 않을 경우 베팅은 무효처리 됩니다.
최다득점 전/후반전 (Highest scoring Half/Quarter)
전/후반전 최다득점을 예측합니다. 이 베팅 유형에는 연장전이 포함됩니다. 경기가 중단되면 베팅은 무효 처리됩니다.
쿼터 최고득점 팀 (Team with the Highest Scoring Quarter)
어느 팀이 어느 쿼터에서 가장 많은 득점을 할지 예측합니다. 경기가 중단되면 베팅은 무효처리 됩니다. 이 베팅 유형에는 연장전이 포함됩니다. 푸쉬규칙이 적용됩니다.
12/25/45점 도달 (Race to 12/25/45 points)
어느 팀이 먼저 12/25/45 점에 도달 할 지를 예측합니다. 팀이 해당 점수에 도달하기 전에 경기가 중단 되면 베팅이 무효처리 됩니다.
스페셜 마켓 (Special Markets)
파이널 4 달성 (To make the Final Four)
플레이 오프 (준결승)에서 상위 4위 달성. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
플레이오프 달성 (To make the Playoffs)
플레이 오프 달성. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
팀 레귤러 시즌 승리 합계 오버/언더 (Team Regular Season Win Total OU)
정규 시즌에서 팀이 이길 경기 수. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 결정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 게임이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
레귤러 시즌 MVP (Regular Season MVP)
정규 시즌 최우수 선수를 위한 공식 상. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
이 달의 MVP (MVP of the Month)
이달의 최우수 선수를 위한 공식 상. 베팅이 유효하려면 플레이어가 특정 달에 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 해당 월이 완료되지 않는 경우 모든 베팅이 무효화 됩니다.
파이널 4 MPV (Final Four MVP)
파이널 4 에서 최우수 선수를 위한 공식 상. 플레이어는 최소 한 번의 파이널 4 경기에서 플레이 해야 베팅이 유효합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정에 따라 파이널 4 경기가 완료되지 않은 경우 모든 베팅이 무효화 됩니다.
라운드 MVP (MVP of the Round)
특정 라운드에서 최우수 선수에 대한 공식 상. 플레이어는 해당 라운드의 매치업에서 플레이해야 베팅이 유효합니다. 게임이 진행되는 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산됩니다. 사전에 예정된 일정에 따라 라운드가 완료되지 않은 경우 모든 베팅이 무효화 됩니다.
최고 수비수 (Best Defender)
시즌 동안 최고의 수비수에 대한 공식 상. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
라이징 스타 (Rising Star)
올해의 젊은 선수 '라이징 스타' 공식 상. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
올해의 코치상 (Coach of the Year)
올해의 최고의 코치를 위한 공식 상. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 4 최고 득점자 (Final Four Top Scorer)
파이널4 에서 가장 많은 점수를 획득하는 선수. 플레이어가 최소 한 번의 파이널 4 경기에 참가해야 베팅이 유효합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정에 따라 파이널 4 경기가 완료되지 않은 경우 모든 베팅이 무효화 됩니다.
결승 최고 득점자 (Finals Top Scorer)
결승에서 가장 많은 점수를 획득하는 선수. 플레이어가 결승전에 참가해야 베팅이 유효합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정에 따라 결승 경기가 완료되지 않은 경우 모든 베팅이 무효화 됩니다.
시리즈 총 경기 오버/언더 (Series Total Games OU)
시리즈에서 플레이할 경기 수. 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
정규 시즌 상위팀 (To finish higher in regular season H2H)
정규 시즌에서 더 높은 순위로 종료할 팀. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
시리즈의 정확한 점수 (Series Correct Score)
시리즈 종료시의 정확한 점수. 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
시리즈 게임 핸디캡 (Series game handicap)
특정 시리즈 게임 핸디캡을 적용하는 팀. 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
우승 클럽 국가 (Country of the winning club)
우승 클럽의 해당 국가. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 4에 진출하는 국가의 팀 수 (Number of teams from a country to make the Final Four)
특정 국가에서 파이널4 (준결승) 에 진출하는 팀 수. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이오프에 진출하는 국가의 팀 수 (Number of teams from a country to make the Playoffs)
특정 국가에서 플레이오프에 진출하는 팀 수. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌에 획득한 점수 오버/언더 (Points scored in the Regular Season OU)
정규 시즌에 팀이 획득하는 점수. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌의 실점 (Points conceded in the Regular Season OU)
정규 시즌에서의 팀 실점. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌에서 승리한 경기 (Games Won in the Regular Season)
정규 시즌에서 팀이 승리할 경기 수 (정확한 수). 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
팀을 떠나는 첫 번째 코치 (1st coach to leave the team)
어떤 이유로 팀을 떠나는 첫 번째 코치는 누구일까요? 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
아웃라이트 승자 더블 찬스 (플레이오프 포함) (Outright Winner Double Chance (inc playoffs))
리그에서 이길 수 있는 두 팀. 두 팀 중 하나가 경기에서 이기면 승자로 결정됩니다 (플레이 오프 포함). 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
결승 진출 (To Reach Finals)
결승 진출. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 매치업 (Final Matchup)
결승전에서 경기할 두 팀. 양 팀이 결승에 진출하면 승자로 결정됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
1위 (정규 시즌) (To Finish Top (Regular Season))
정규시즌에서 1위를 차지할 팀. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
최하위 (정규 시즌) (To Finish Bottom (Regular Season))
정규시즌 최하위 팀. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
종료시 순위 (정규 시즌) (Finishing Position (Regular Season))
팀의 정규시즌 최종 순위. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
시리즈 승리 (To Win Series)
시리즈에서 승리할 팀. 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
언제 시리즈가 종료될까요? (When will series finish)
시리즈는 몇 게임에서 끝날까요? 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
X경기 후 시리즈 리드 (Series Leader after X games)
특정 경기 후 시리즈를 리드하는 팀의 정확한 수. 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
경기 및 시리즈 더블 (Game and Series double)
어느 팀이 특정 경기 및 시리즈에서 이길까요? 규정 경기 수가 완료되지 않거나 변경될 경우 베팅이 무효화 됩니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다.
최고 득점자 (플레이오프 포함) (Top Scorer ( Inc. Play offs ))
시즌 내 가장 많은 점수를 획득하는 선수. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
최고득점자의 국적 (Country of the Top Scorer)
최고득점자의 국적. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이어 X 정규 시즌 포인트 (Player X Regular Season Points)
정규 시즌에서의 선수의 득점. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이어 X 정규 시즌 리바운드 (Player X Regular Season Rebounds)
정규 시즌 중 선수의 리바운드 수. 선수가 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이어 X 정규 시즌 리바운드 (Player X Regular Season Assists)
정규 시즌 중 선수의 어시스트 수. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이어 X 정규 시즌 블록 (Player X Regular Season Blocks)
정규 시즌 중 선수의 블록 수. 플레이어가 정규 시즌에 얼마나 많은 블록을 만들 것인가. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이어 X 레귤러 시즌 스틸 (Player X Regular Season Steals)
정규 시즌 중 선수의 스틸. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
최고 리바운더 (플레이오프 포함) (Top Rebounder ( Inc. Play offs ))
정규 시즌 중 최고 리바운더. 베팅이 유효하려면 플레이어가 최소 한 번의 정규 시즌 경기에 출전해야 합니다. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 사전에 예정된 일정으로 시즌이 완료되지 않은 경우, 원래 종료 예정인 것과 같은 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 모든 경기에서 승리하는 팀 (Team X to win all regular season games)
정규 시즌의 모든 경기에서 승리하는 팀. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 중 최다 우승 원정팀 (Team with most Away Wins in Regular Season)
정규 시즌 중 원정 경기 중 최다 승리하는 팀. 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 정보에 따라 정산이 결정됩니다. 시즌이 미리 예정된 일정으로 완료되지 않는 경우, 시즌이 원래 마감 예정인 동일한 연도 내에 완료되거나 나머지 경기가 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
승자/아웃라이트 (Winner / Outright)
따로 명시되어 있는 베팅을 제외하고, 일반적으로 플레이 오프를 포함한 최종 리그 순위에 따라 정산됩니다.
레귤러시즌 승리 ( Regular season wins )
베팅이 진행 되려면 예정된 경기가 진행되어야 합니다.
자격 (To Qualify)
토너먼트 매치 시작 이전에 실격 처리가 될 경우에는 해당 매치에 대한 모든 베팅은 무효로 처리됩니다.
플레이어 (Players)
각 선수별로 여러개의 카테고리들이 제공됩니다: 포인트, 리바운드, 어시스트, 스틸 블록, 자유투 등.
해당 선수가 경기에서 경기 시간을 얻지 못하면 그 선수에 대한 베팅이 무효 처리됩니다. 따로 명시되어 있는 베팅을 제외하고 일반적으로 연장전을 포함합니다. 승패는 해당 선수가 얻은 통계와 미리 주어진 통계 수를 비교하여 결정됩니다.
경기가 진행되는 토너먼트의 공식 사이트가 제공 한 통계에 따라 정산됩니다.
티저 (Teasers)
티저/슈퍼 티저/몬스터 티저를 사용하면 둘 이상의 팀에서 점수 및 경기 총계를 조정할 수 있습니다.
티저에서는 모든 옵션에서 고정된 수의 포인트가 구매됩니다. 선택한 팀 수와 선택한 점수에 따라 지급 배당률이 결정됩니다:
4포인트 티저:
2팀 = -110/1.9
3팀 = +170/2.7
4팀 = +290/3.9
5팀 = +450/5.5
6팀 = +650/7.5
4.5포인트 티저:
2팀 = -120/1.83
3팀 = +150/2.5
4팀 = +240/3.4
5팀 = +400/5
6팀 = +550/6.5
5포인트 티저:
2팀 = -130/1.76
3팀 = +130/2.3
4팀 = +190/2.9
5팀 = +350/4.5
6팀 = +450/5.5
8포인트 티저(슈퍼)
3팀 = -120/1.83 (푸쉬 패배)
10포인트 티저(몬스터)
4팀 = -120/1.83 (푸쉬 패배)
베팅에서 이기려면 모든 선택이 성공적이어야 합니다.
티저에서 선택항목이 푸쉬인 경우 해당 티저에 대해 낮은 레벨이 제공되면 다음 하위 레벨로 떨어지게 됩니다.
패배가 없는 두팀의 푸쉬는 “무승부”로 간주되며, 베팅금은 환불됩니다.
슈퍼/몬스터 티저에 베팅할 시, 푸쉬 결과가 있을 경우 티저는 패배하게 됩니다.
티저베팅은 다음을 포함한 프리매치 이벤트 및 선택한 리그에서만 허용됩니다.
- NBA, NCAAB 또는 티저 베팅이 허용되는 기타 리그의 일반 티저 : 4, 4½ 및 5 포인트
- 슈퍼 티저 : 3 팀 티저 - 8 포인트 구매, 무승부 패배, 배당률 -120 / 1.83
- 몬스터 티저 : 4 팀 티저 - 10 포인트 구매, 무승부 패배, 배당률 -120 / 1.83 -->